ANIMASI KARAKTER 3D
Animasi 3D adalah animasi yang memberikan efek hidup suatu animasi karakter khayalan yang berbentuk seperti manusia atau hewan yang hidup dan terlihat nyata atau mengusahakan seperti animasi sesungguhnya atau mendekati karakter sebenarnya. Animasi 3D ini adalah pencapaian tertinggi oada animasi komputer grafis.
Dalam animasi 3D ini sudah mecapai tahap yang sempurna karena kita sekarang mungkin bisa tidak dapat membedakan karakter yang sesungguhnya dengan karakter animasi. Animasi ini mampu mengalahkan karakter yang sesungguhnya karena lewat animasi ini semua adegan/hal yang belum tentu manusia dapat melakukannya bisa dilakukan dalam animasi karakter ini.
Pembuatan animasi karakter ini dapat diuat di aplikasi software seperti Blender, DAZ Studio, Photoscape, Portable, Animor 0.95 b, Motion Studio, OpenFX, dsb.
Langkah langkah pembuatan animasi karakter :
1. Tentukan Desain, pikirkan animasi apa yang akan kalian buat dan jangan sampai pergerakan animasi mengalami kesulitan.
2. Membuat Sketsa, jika memang sudah yakin dengan desain kita bisa membuat sketsa untuk referensi.
3. Menggambar model, dengan software animasi 3D sesuai karakter yang sudah kita gambar disketsa. Ada beberapa teknik pembuatan model yaitu Teknik Polygonal, NURBS (Non uniform Rational B-Spline), Teknik Sculpting, Teknik Compound Modelling, dan Teknik Spline Modelling.
4. Anatomi otot, untuk memudahkan kita mengatur animasi yang sudah kita buat agar bisa elastis dan plastis dengan menngunakan logika otot dan urat urat tubuh.
5. Charackter Setup, adalah kesiapan untuk animasi, mempersiapkan kebiasaan-kebiasaan srta kemampuan dari karakter yang kita buat.
6. Boning/skinning, digunakakn setelah model selesai dibuat agar bisa bergerak kita harus menempelkannya ke tulang (bone). Di 3ds max ada 2 teknik, yaitu teknik bone dan teknik biped.
Contoh animasi menggunakan blender